《我的世界》(Miecraft)是一款非常成功的电脑游戏,因为拥有超过1亿的注册玩家,所以形成了一个世界范围内的现象。在《我的世界》里,玩家以第一人称的角色走在一个三维世界里,所有的东西都是用积木做成的,甚至你不会想到的一些东西,比如湖泊、白云和奶牛也都是积木做成的。这个游戏平均每天售出10 000份,是仅次于俄罗斯方块和Wii运动的第三畅销的电子游戏。2014年,微软以25亿美元的收购了《我的世界》的知识产权和发行商。这款游戏的吸引力在于,它支持玩家对游戏世界进行修改或调整。玩家可以花费数小时创作山脉、湖泊和建筑物,还可以创建自己的生物,比如在大地上放置奶牛。玩家可以通过覆盖它的“纹理包”来改变所有东西的外观,甚至可以使用Photoshop设计自己的纹理包。在玩游戏的过程中,还可以通过一个原始的命令行来深入了解游戏的代码。11岁的乔丹说:“这就像你是地球和宇宙的创造者一样。”
这感觉起来不像是款游戏,更像是一个玩家自己制造东西的空间。玩家可以创建一个叫作“服务器”的世界,通过互联网流媒体,邀请朋友加入,非常社会化。孩子们也总是和他们的朋友在同一个虚拟的世界里玩,他们的朋友在这个世界里看上去就是一个小动画角色,他们总是边玩边用Skype网络电话聊天。
可以说《我的世界》是一个创客空间,一个思考者的工作室。人们在玩游戏的同时学习创造、学习与朋友合作、拓展计算思维能力,于是这成为每个家长最喜爱的电子游戏。如今最重要的一些创新是完全由用户创造的。维基百科是一个免费的在线百科全书,它的条目是由用户创建和编辑的。英文版有300万个条目,远远超过《不列颠百科全书》中的12万条。另一个例子是YouTube,这是一个免费的视频《我的世界》(Miecraft)是一款非常成功的电脑游戏,因为拥有超过1亿的注册玩家,所以形成了一个世界范围内的现象。在《我的世界》里,玩家以第一人称的角色走在一个三维世界里,所有的东西都是用积木做成的,甚至你不会想到的一些东西,比如湖泊、白云和奶牛也都是积木做成的。这个游戏平均每天售出10 000份,是仅次于俄罗斯方块和Wii运动的第三畅销的电子游戏。2014年,微软以25亿美元的收购了《我的世界》的知识产权和发行商。这款游戏的吸引力在于,它支持玩家对游戏世界进行修改或调整。玩家可以花费数小时创作山脉、湖泊和建筑物,还可以创建自己的生物,比如在大地上放置奶牛。玩家可以通过覆盖它的“纹理包”来改变所有东西的外观,甚至可以使用Photoshop设计自己的纹理包。在玩游戏的过程中,还可以通过一个原始的命令行来深入了解游戏的代码。11岁的乔丹说:“这就像你是地球和宇宙的创造者一样。”
这感觉起来不像是款游戏,更像是一个玩家自己制造东西的空间。玩家可以创建一个叫作“服务器”的世界,通过互联网流媒体,邀请朋友加入,非常社会化。孩子们也总是和他们的朋友在同一个虚拟的世界里玩,他们的朋友在这个世界里看上去就是一个小动画角色,他们总是边玩边用Skype网络电话聊天。
可以说《我的世界》是一个创客空间,一个思考者的工作室。人们在玩游戏的同时学习创造、学习与朋友合作、拓展计算思维能力,于是这成为每个家长最喜爱的电子游戏。如今最重要的一些创新是完全由用户创造的。维基百科是一个免费的在线百科全书,它的条目是由用户创建和编辑的。英文版有300万个条目,远远超过《不列颠百科全书》中的12万条。另一个例子是YouTube,这是一个免费的视频分享网站,用户可以通过这个网站发布自己的电影供其他互联网用户观看。在2014年,用户每月观看60亿小时的YouTube视频,平台上超过900个专栏至少有100万订阅者。
2013年,YouTube面临着一些竞争:Vie是一款视频不超过6秒的应用(2012年,Vie被Twitter收购,当时它甚至还没有发布)。截至2016年年中,Vie每月有2亿活跃用户。
用户驱动型合作网
这些近来颇为引人注目的合作网的例子都是在客户的推动下促成的。实际上,客户一直都是创新的推动力量。第一次世界大战期间,棉布急缺,然而它是战场手术室的必需品。为了满足大量的需求,军队外科医生使用一种木质纸浆制成品充当替代品,也就是能吸收液体的纤维棉。
第一次世界大战结束时,纤维棉的生产者金佰利公司(Kimberly-Clark)面临着困境,需要挖掘和平时期客户对纤维棉的需求,以便消灭仓库里的原材料库存。最终,公司推出了舒洁手帕纸,这是一种卸妆用纸,用以替代妇女晚上用于卸妆的布制毛巾。金佰利公司邀请好莱坞和百老汇的明星做广告,这种明星效应成效显著,纸巾销量迅速攀升。
但也有一些意想不到的事情发生。男士们用舒洁面巾纸擦鼻涕,而非卸妆,他们开始给金佰利公司发邮件。这些信件提议:为什么不宣传面巾纸的这种功能呢?现今他们不得不偷偷使用这款“女性专用”的产品,要化解这种尴尬局面,必须发动一场面向男士的广告运分享网站,用户可以通过这个网站发布自己的电影供其他互联网用户观看。在2014年,用户每月观看60亿小时的YouTube视频,平台上超过900个专栏至少有100万订阅者。
2013年,YouTube面临着一些竞争:Vie是一款视频不超过6秒的应用(2012年,Vie被Twitter收购,当时它甚至还没有发布)。截至2016年年中,Vie每月有2亿活跃用户。
用户驱动型合作网
这些近来颇为引人注目的合作网的例子都是在客户的推动下促成的。实际上,客户一直都是创新的推动力量。第一次世界大战期间,棉布急缺,然而它是战场手术室的必需品。为了满足大量的需求,军队外科医生使用一种木质纸浆制成品充当替代品,也就是能吸收液体的纤维棉。
第一次世界大战结束时,纤维棉的生产者金佰利公司(Kimberly-Clark)面临着困境,需要挖掘和平时期客户对纤维棉的需求,以便消灭仓库里的原材料库存。最终,公司推出了舒洁手帕纸,这是一种卸妆用纸,用以替代妇女晚上用于卸妆的布制毛巾。金佰利公司邀请好莱坞和百老汇的明星做广告,这种明星效应成效显著,纸巾销量迅速攀升。
但也有一些意想不到的事情发生。男士们用舒洁面巾纸擦鼻涕,而非卸妆,他们开始给金佰利公司发邮件。这些信件提议:为什么不宣传面巾纸的这种功能呢?现今他们不得不偷偷使用这款“女性专用”的产品,要化解这种尴尬局面,必须发动一场面向男士的广告运动。但金佰利公司的经理层认为这个创意有点儿古怪,不予理睬。
1921年,芝加哥的一位发明家安德鲁·奥尔森(Adrew Olso)发明了抽取式纸巾盒。纸巾就像我们今天看到的那样折叠在一起:每抽出一张,下一张就紧跟着出来,便于取用。金佰利公司做市场推广时,称这种纸巾为“服务盒”。这种创意还带来意想不到的其他好处:当更多的人用舒洁面巾纸擦鼻涕时,他们也能特别方便应付突如其来的喷嚏。
直到1930年,公司的管理者才决定尝试把舒洁作为面巾纸投放市场。用户的反应空前高涨,61%的客户更习惯用舒洁擦鼻涕而不是擦脸。这引发了新一轮的广告运动,到1936年,舒洁卸妆纸已在市场销声匿迹。
客户推动的产品创新的例子不胜枚举。例如20世纪70年代,健康和运动成为社会时尚,一些人在酒中掺入苏打水以降低饮料的热量。于是软饮料的生产商开始出售加入苏打水的冷饮。还有,许多人喜欢把炸薯条放到酸奶油和洋葱汁的混合物里蘸一蘸。这种吃法相当流行,使得公司不得不把洋葱汁作为调味品销售。后来,炸薯条生产商干脆直接把调味汁浇到炸薯条上,现在你可以买到浸过酸奶油和洋葱汁的炸薯条了。
客户创新领域不仅局限于消费者日常用品和小吃食品。1969年,美国国家科学基金会(Natioal Sciece Foudatio)对500项创新进行研究,发现80%的创新源于用户的建议,甚至完全由用户原创。在2009年,麻省理工学院的一项研究发现,有50%~90%的创新来源于用户。用户提出了81%的科学仪器创新,60%的工艺机械创新。从历史上来看,制药业是个例外。2003年,仅有30%的创新来自用户。动。但金佰利公司的经理层认为这个创意有点儿古怪,不予理睬。
1921年,芝加哥的一位发明家安德鲁·奥尔森(Adrew Olso)发明了抽取式纸巾盒。纸巾就像我们今天看到的那样折叠在一起:每抽出一张,下一张就紧跟着出来,便于取用。金佰利公司做市场推广时,称这种纸巾为“服务盒”。这种创意还带来意想不到的其他好处:当更多的人用舒洁面巾纸擦鼻涕时,他们也能特别方便应付突如其来的喷嚏。
直到1930年,公司的管理者才决定尝试把舒洁作为面巾纸投放市场。用户的反应空前高涨,61%的客户更习惯用舒洁擦鼻涕而不是擦脸。这引发了新一轮的广告运动,到1936年,舒洁卸妆纸已在市场销声匿迹。
客户推动的产品创新的例子不胜枚举。例如20世纪70年代,健康和运动成为社会时尚,一些人在酒中掺入苏打水以降低饮料的热量。于是软饮料的生产商开始出售加入苏打水的冷饮。还有,许多人喜欢把炸薯条放到酸奶油和洋葱汁的混合物里蘸一蘸。这种吃法相当流行,使得公司不得不把洋葱汁作为调味品销售。后来,炸薯条生产商干脆直接把调味汁浇到炸薯条上,现在你可以买到浸过酸奶油和洋葱汁的炸薯条了。
客户创新领域不仅局限于消费者日常用品和小吃食品。1969年,美国国家科学基金会(Natioal Sciece Foudatio)对500项创新进行研究,发现80%的创新源于用户的建议,甚至完全由用户原创。在2009年,麻省理工学院的一项研究发现,有50%~90%的创新来源于用户。用户提出了81%的科学仪器创新,60%的工艺机械创新。从历史上来看,制药业是个例外。2003年,仅有30%的创新来自用户。但是在仅仅3年之后的2006年,已经有超过50%的药物创新来自用户。到2014年,大部分大型制药公司开始与辉瑞、阿斯利康和葛兰素史克等公司的创新项目合作。
有10%~40%的用户会修改他们已购买的产品。以下是来自2012年在英国的一系列访谈中发现的惊人创新:
◎ 工艺工具制造者:“我设计了一个夹具来制作箭头。夹具将箭头固定在适当的位置,同时转动(市场上的夹具是不会旋转的)。”
◎ 运动爱好者:“我修改了板球拍,这样它就能提高击球和接触球的能力。”
◎ 家庭主妇:“我想要我的洗衣机旋转,然后,我把其中一个电路连接起来,插入了一个开关。”
◎ 家长:“我用不同的颜色给时钟表盘的两半涂上不同的颜色,这样孩子就能很容易地看到时间过去的那一边,以及还未过的那一边。我用它教我的孩子们知道时间。”
◎ 养宠物可以:“我的狗吃东西有困难,因为装食物的碗会在地板上滑来滑去。我用了一块扁平的层压板,把边缘围成托盘的形状,以防止碗在厨房里移动。”
◎ 医生:“因为我有脊椎问题,我为我的键盘建了一个斜坡。对于打字时不能低头的人来说很方便。”
这就是为什么如此多的公司向用户寻求创新。更妙的是,几乎没有人反对他们的想法,他们中的大多数人都乐于分享。但是在仅仅3年之后的2006年,已经有超过50%的药物创新来自用户。到2014年,大部分大型制药公司开始与辉瑞、阿斯利康和葛兰素史克等公司的创新项目合作。
有10%~40%的用户会修改他们已购买的产品。以下是来自2012年在英国的一系列访谈中发现的惊人创新:
◎ 工艺工具制造者:“我设计了一个夹具来制作箭头。夹具将箭头固定在适当的位置,同时转动(市场上的夹具是不会旋转的)。”
◎ 运动爱好者:“我修改了板球拍,这样它就能提高击球和接触球的能力。”
◎ 家庭主妇:“我想要我的洗衣机旋转,然后,我把其中一个电路连接起来,插入了一个开关。”
◎ 家长:“我用不同的颜色给时钟表盘的两半涂上不同的颜色,这样孩子就能很容易地看到时间过去的那一边,以及还未过的那一边。我用它教我的孩子们知道时间。”
◎ 养宠物可以:“我的狗吃东西有困难,因为装食物的碗会在地板上滑来滑去。我用了一块扁平的层压板,把边缘围成托盘的形状,以防止碗在厨房里移动。”
◎ 医生:“因为我有脊椎问题,我为我的键盘建了一个斜坡。对于打字时不能低头的人来说很方便。”
这就是为什么如此多的公司向用户寻求创新。更妙的是,几乎没有人反对他们的想法,他们中的大多数人都乐于分享。极限运动:用户创新的典范
20世纪70年代,帆板运动者发现如果在浪尖上高速前行,就好比在空中飞行一样,他们将之称为“风帆冲浪”。然而,不足之处是在半空中冲浪者的双脚会脱离帆板,即使比较幸运地踏回到帆板上,过程中带来的碰撞冲击也会摔伤冲浪者的骨头。
多年前,一群杰出的帆板运动者,包括拉里·斯坦利(Larry Staley)和迈克·霍根(Mike Horga)就已经发明了配备有脚部固定器的帆板,但那时还没人发明冲浪运动,因此固定器也就没有用武之地。1978年第一次夏威夷世界杯,斯坦利想到了脚部固定器,认为它可能对风帆冲浪有用,就把它固定在帆板上。当冲浪者在水上前行时,惊喜地发现把两脚伸进固定器里能在空中改变帆板的前进方向。斯坦利说:“我们中大约有10个人总在一块儿运动,不出一两天,就出现了不同样式的安装着各式各样固定器的帆板,我们都急速前行,冲击波浪,超越其他运动员。这是一种滚雪球般成长的创新。”今天,大多数的帆板生产厂商都设计带有脚部固定器的帆板。
极限运动是最常见的用户创新的例子,因为参与者对运动充满激情,并且有一个密切联系的小圈子。例如,在20世纪70年代,曾发明了山地车的组装爱好者合作网,即使在大公司进入这个行业后也从没有停止创新。2002年的一项研究发现,接受采访的287名山地车运动者中,38%都有改进自行车的创意。10个山地自行车专家组成的座谈小组评定其中30%的创意具有市场潜力。其中一项创意是特技单车。特技单车运动者在腾空跃起时,双脚通常脱离踏板,但是踏板却总在自转,当运动员想把脚放回踏板时,没法踩到水平的踏板。解决办法极限运动:用户创新的典范
20世纪70年代,帆板运动者发现如果在浪尖上高速前行,就好比在空中飞行一样,他们将之称为“风帆冲浪”。然而,不足之处是在半空中冲浪者的双脚会脱离帆板,即使比较幸运地踏回到帆板上,过程中带来的碰撞冲击也会摔伤冲浪者的骨头。
多年前,一群杰出的帆板运动者,包括拉里·斯坦利(Larry Staley)和迈克·霍根(Mike Horga)就已经发明了配备有脚部固定器的帆板,但那时还没人发明冲浪运动,因此固定器也就没有用武之地。1978年第一次夏威夷世界杯,斯坦利想到了脚部固定器,认为它可能对风帆冲浪有用,就把它固定在帆板上。当冲浪者在水上前行时,惊喜地发现把两脚伸进固定器里能在空中改变帆板的前进方向。斯坦利说:“我们中大约有10个人总在一块儿运动,不出一两天,就出现了不同样式的安装着各式各样固定器的帆板,我们都急速前行,冲击波浪,超越其他运动员。这是一种滚雪球般成长的创新。”今天,大多数的帆板生产厂商都设计带有脚部固定器的帆板。
极限运动是最常见的用户创新的例子,因为参与者对运动充满激情,并且有一个密切联系的小圈子。例如,在20世纪70年代,曾发明了山地车的组装爱好者合作网,即使在大公司进入这个行业后也从没有停止创新。2002年的一项研究发现,接受采访的287名山地车运动者中,38%都有改进自行车的创意。10个山地自行车专家组成的座谈小组评定其中30%的创意具有市场潜力。其中一项创意是特技单车。特技单车运动者在腾空跃起时,双脚通常脱离踏板,但是踏板却总在自转,当运动员想把脚放回踏板时,没法踩到水平的踏板。解决办法
管理类 / 日期:2024-03-11
理解那个东西,但是我已经发现,他的信息距离和我越来越近了。因为他不再看《舟山晚报》,我也不再看《新民晚报》了,我们看的都是腾讯新闻App,看新闻头条,他也看我的朋友圈。所以信息高速一旦被打通了,一、二线和三、四线城市之间的认知壁垒也逐渐被打破了。要掌握70%~80%的都市消费,其实就是掌握两亿中产阶层。像分众这样的公司,之所以能够覆盖78%有家庭汽车的、80
管理类 / 日期:2024-03-11
实现资产最大限度的增值。一些合伙人可以通过“股权转让”等资产重组方式退出。二、退出如何结算当合伙人退出公司后,其所持的股权应该按照一定的形式退出。一方面对于继续在公司里做事的其他合伙人更公平;另一方面也便于公司的持续稳定发展。而合伙人退出之后,如何结算也是一个问题。一般采用三种方法:估值法、参考相关法律、另外约定。估值法,即当合伙人中途退出,退出时公司可以按
管理类 / 日期:2023-02-24
文档。”请记住这一点,如果你能在10 -15秒的谈话中成功地与某人交流,而不是通过电子邮件,不管怎样请继续保持这种交流方式。强调面对面的交流而非电子通信,就产生了所谓的“每日scrum”,这是敏捷方法的重要组成部分。从本质上讲,scrum是敏捷框架中的一种沟通工具。正如一位管理者所说,“scrum是一种管理任务的方式,其目的是提高敏捷性”。scrum可以是一
管理类 / 日期:2023-02-24
权益成本的知识。这里需要指出的是:迄今为止,这个模型没有在其他任何地方发表过。为了确定公允市净率,需要下述数据。(1)可持续的净资产收益率。(2)权益成本(以及它的一个成分:无风险利率)。可持续的净资产收益率的正式计算方法与通常的净资产收益率一样,即用利润除以股东权益。由于特别好或特别差的年份会扭曲净资产收益率,所以,可持续的净资产收益率应该反映现实的中期盈